Основной контент книги Основы геймдизайна
Audio

Długość książki 59 min.

12+

Основы геймдизайна

O książce

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Zobacz wszystkie opinie

Очень поверхностно. Пару слов о строении. Несколько терминов. Лекция может зайти, если на прошлой неделе вы задумались о том, что хотите прийти в геймдев, но ещё ничего не начинали изучать…

Очень интересно. Профессионально занимаюсь аналитикой, но в другой сфере: никогда не думала, что работа над игрушками такая захватывающая и многоплановая

Мне понравилось. Было много интересных тем. Особенно интересно было узнать о балансе игры и его подводных камнях, о способах решения проблемы 22 и о пр. другом

хорошая, много интересного узнал. Даже не представлял что мобильные игры и остальные с монетизациеи имеют сложные системы подсчётов и анализа.

Советую прослушать даже в целях общего развития.

Теперь знаю кто такие эвент менеджеры и чем они занимаются. И вообще вся иерархия гейминдустрии.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Audiobook Константина Сахнова «Основы геймдизайна» — pobierz w formacie MP3 lub słuchaj online za darmo.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
14 listopada 2018
Czas trwania:
59 min. 38 sek.
Format pobierania:
Tekst PDF
Średnia ocena 3,8 na podstawie 35 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 3 na podstawie 2 ocen
1x