Długość książki 17 godz. 59 min.
2024 rok
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
O książce
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская курилка“» Александра Гаврилина.
Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей.
Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора.
• Как прошло его необычное детство?
• Почему он увлекся созданием видеоигр?
• Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути?
• Какие отношения связывали его с коллегами?
• Как рождалась компания id Software и почему он ее покинул?
• Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее?
Обязательно читать профессионалам отрасли, новичкам и энтузиастам, которые хотят узнать больше о том, как создавались шедевры индустрии, вдохновляющие бесчисленных геймеров и разработчиков.
Консультант по произношениям – литературный редактор серии «„Легендарные компьютерные игры“» Светлана Воронина.
Полезно было узнать какой Кармак чудак когда такой прорывной продукт как Quake разломал команду, а не сплотил. Это действительно неопытность. С тобой работают лучшие, уже все доказавшие, в том числе и тебе. Зачем лететь и сгорать в таком темпе? Когда они в команде и так все топофзетоп, бестофзебест и как волы тянут на себе индустрию в том числе и аппаратную, утопают в деньгах и заслуженной славе. Все хорошо, но Кармак был зол что первая Зd игра не получилась за какой-то год и нужно было найти виноватых. И им для него оказался его ближайший соратник Ромеро. Хотя Ромеро был тоже полностью занят пилил продолжения Doom, Heretic и Hexen, зарабатывая денежную подушку для фирмы.
Немыслимо и идиотично, но у
гениев такое сплошь и рядом. Спасибо автору за рассказ и науку, может быть это предостережение убережёт когда-то и вашу команду не загоняйте под ковер, общайтесь, объясняйте что происходит, чем заняты ваши руки, а главное головы
По удивительной случайности или не случайности играя в DOOM 3, мне попалась эта книга на ЛитРес. Прослушал за 3 дня. Интересная , вдохновляющая и мотивирующая автобиография. Хочу купить и подарить другу из детства, который играл в Doom 1 и с которым мы больше никогда не общались.
Интересное изложение книги. От книги ожидала немного иного, однако увлеклась и прочла залпом. Появилось желание прочесть всю серию о компьютерных играх
Это лучшая автобиография которую я когда либо читал. Очень интересно, захватывающи и поучительно написано. Чтобы вспомнить детство в 80-90 годы - самое то!
вот объясните мне, что за "Театр у микрофона" начинается тут с 13 главы??? Что это ещё за заслуженный артист ТЮЗа заменяет нормального чтеца??? Для чего все эти чтения по ролям и попытки в интонации??? Это автобиография одного из крутейших геймдизайнеров(!!!), а не рассказ пионера, присланный в журнал "Мурзилка"!!! До 13 главы книга была на 5 звёзд. После тринадцатой я бы поставил минус 5.
Recenzje, 7 recenzje7