Основной контент книги Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Czas trwania książki 10 godz. 22 min.

2024 rok

12+

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

32,76 zł

O książce

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.

В этой аудиокниге ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прослушивания аудиокниги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Zobacz wszystkie opinie

Книга написана руководителем российской студии тестирования ООО "Байтекс" Александром Торговкиным. Название - конечно байт на прочтение, но....

Индустрия развивается, игры становятся сложнее, технологии лучше, ошибок больше, пользователи требовательнее. Тестировщик не просто играет.

В книге описываются

- качества и знания необходимые для тестировщика

- 7 принципов тестирования

- мифы о профессии

- этапы разработки глазами тестировщика

Планирование тестирования, тест-план - что тестировать, как тестировать, сроки, требования.

Тест кейсы, что это и чем их едят. Метрики тестирования. Как пишется отчет по проведенным тестам.

Немного инфы тестирования по основным специальностям в геймдеве.

Ликбез по автотестам.

Тесты на различных платформах, инструменты для тестирования.

И самое главное!!! Как все-таки искать работу тестировщиком в геймдеве.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję

тестирования, насколько эффективен был анализ дефектов, насколько соответствовали требованиям проекта

Audiobook Александра Торговкина «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» — pobierz w formacie MP3 lub słuchaj online.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
26 lipca 2024
Data napisania:
2024
Czas trwania:
10 godz. 22 min. 09 sek.
ISBN:
978-5-04-208513-0
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania:
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 21 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4 на основе 24 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,8 на основе 20 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
1x