3 książki za 34.99 oszczędź od 50%

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

PDF
Autor:
0
Recenzje
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Opis książki

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.

Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji dla początkujących. Dzięki niej czytelnik również pozna:

• potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy,

• biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a,

• otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW,

• matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego,

• sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach,

• pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz,

• wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.

Szczegółowe informacje
  • Ograniczenie wiekowe: 0+
  • Data dodania do LitRes: 15 lutego 2020
  • ISBN: 978-83-01-20862-2
  • Całkowity rozmiar: 0 MB
  • Całkowity liczba stron: 0
  • Rozmiar stron: x мм
  • Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN
"OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I" – pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.

Zostaw recenzję

Co sądzisz o książce?
Oceń książkę