Основной контент книги Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine
Podcast

Czas trwania odcinka 1 godz. 04 min.

2020 rok

0+

Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine

O podcaście

Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию.Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Пример ТЗ в описании выпуска.Гость выпуска - Владимир Алямкин, Tech Lead PushkinStudio My.Games.ТАЙМИНГ:00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.03:08 - О Владимире Алямкине: как он попал в геймдев (почему и зачем)?09:45 - С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?13:06 - C# или C++ - что выбрать и почему?17:27 - Сложности выбора: Unity или Unreal Engine?19:40 - С разработчиками на каких движках охотнее сотрудничают Сторы (магазины игр)?21:25 - Про работу в российском и международном геймдеве, специфика.23:33 - Необходимо ли знание английского языка для программиста и на каком уровне ему это нужно?24:41 - Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?29:20 - Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?33:39 - Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?36:14 - Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?39:54 - О тестовом задании для программиста, примеры.43:43 - Что нужно сделать до того, как пойти на собеседование?47:56 - Полезные источники информации для программиста, где искать информацию?52:05 - Должен ли программист уметь/любить играть в игры?54:58 - Во что играет Владимир Алямкин?58:14 - Про Unreal Engine 5.01:02:06 - Анонс наших предстоящих ивентов по игровой индустрии. Заключительное слово.Ссылки:Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/opendayЛичная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkinЛичная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanПример тестового задания для программиста:https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.mdОпросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQСайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_gamesПрограмма профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Ostatnia aktualizacja:
1 sierpnia 2024
Co to jest podcast?
Tekst
Средний рейтинг 4 на основе 4 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,5 на основе 13 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 113 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 3 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 14 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 32 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 5 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,3 на основе 27 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 56 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 17 оценок
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
25 lipca 2024
Data napisania:
15 lipca 2020
Czas trwania:
1 godz. 04 min. 33 sek.
Właściciele praw:
Автор, Вячеслав Уточкин
Format pobierania:
1x