Основной контент книги О бесящих интерфейсах, компромиссах, ограничениях в дизайне, привычках и принципе без обучения
Podcast

Czas trwania odcinka 55 min.

2026 rok

16+

О бесящих интерфейсах, компромиссах, ограничениях в дизайне, привычках и принципе без обучения

O podcaście

«Для того, чтобы сделать хорошо, нужно, чтобы те, кто это делает, умели делать хорошо, и чтобы у них были ресурсы, чтобы сделать хорошо. А чего-то из этого может не быть».


«Компетентность дизайнера проявляется в том, насколько ты способен из тех ресурсов, которые есть, выжать максимум. Не можешь сделать поиск как в Гугле, окей. Но что ты можешь сделать, чтобы человек находил то, что хочет, с большей вероятностью».


«А/Б — тест это не заклинание. Нужно понять, что конкретно мерим, какое значение считаем успехом, и что будем делать дальше, если получили именно такие цифры».


Ведущий: 

Юра Агеев, основатель ProductSense


Гость: 

Илья Бирман, продуктовый и информационный дизайнер, арт-директор дизайн-бюро Артёма Горбунова, бюро Горбунова


Конференция ProductSense пройдёт 10—11 сентября 2026 года в Москве. Сайт конференции: https://productsense.io


Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast


О чём говорим:

00:00 — Введение

01:25 — Илья о себе, дизайн как часть личности

02:23 — За что Илья любит дизайн интерфейсов

03:10 — Как понять, что интерфейс плохой, если опыт субъективен

04:39 — Когда пользователю плохо, важно ли это бизнесу?

05:40 — Почему дизайнеры спорят с продактами?

06:59 — Сроки и ограничения как часть задачи дизайна

09:12 — Интерфейс — это не только кнопки, а работа со сценариями

15:24 — Навигация как интерфейс офлайна: продукт всегда шире экрана

17:31 — Почему вокруг так много плохих интерфейсов

18:51 — Пример Apple: влияние компетентности руководителя на дизайн

21:17 — Компетентность дизайнера: выжать максимум из ресурсов

22:27 — Может ли интерфейс быть конкурентным преимуществом продукта?

25:00 — Привычки и мода: когда улучшения опасны?

29:03 — Как внедрять новый интерфейс и не ломать привычки

30:00 — Компромисс удобства и бизнес-метрик, пример с рекламой

31:46 — Проектировать интерфейс — значит думать сценариями

35:00 — Почему идея А/Б-теста часто не работает?

42:52 — Принцип без обучения и цена непонятных интерфейсов

48:19 — Зачем «недизайнерам» базовая грамотность в дизайне

52:19 — Генеративный ИИ: важно понимать, что просить и что считать хорошим

Ostatnia aktualizacja:
13 lutego 2026
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data wydania na Litres:
13 lutego 2026
Data napisania:
12 lutego 2026
Czas trwania:
55 min. 46 sek.
Wydawca:
Właściciele praw:
Автор, ProductSense
Format pobierania:
1x