Основной контент книги Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах
Podcast

Czas trwania odcinka 55 min.

2025 rok

0+

Продвижение игры в 2025 году: разбираемся на кейсах

O podcaście

Маркетинг в играх – одно из самых дорогостоящих мероприятий. Иногда, реклама игры – дороже чем производство продукта.

Вместе с Иваном Сидоренко, старшим бренд-менеджером Astrum Entertainment, мы попробовали поговорить о том, какие инструменты уже не работаю в 2025 году, и о чем важно знать, чтобы рекламная кампания не провалилась. А так же, как маркетинг помогает плохим играм и хорошим играм.


Канал про игры в RuStore https://t.me/rustore_games/

Болталка про геймдев https://t.me/RuStoreDevChat/5150

Ostatnia aktualizacja:
13 sierpnia 2025
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
13 sierpnia 2025
Data napisania:
13 sierpnia 2025
Czas trwania:
55 min. 47 sek.
Właściciele praw:
Студия Red Barn, Автор
Format pobierania:
1x