Основной контент книги Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии
Podcast

Czas trwania odcinka 1 godz. 36 min.

2023 rok

0+

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

O podcaście

Как сделать ламповое пленочное звучание музыки в играх? Что нового в звуковом дизайне? Обидно ли саунд-дизайнеру осознавать, что в его игры играют в плохих наушниках? Как найти работу музыканту в геймдеве? В этом выпуске Роман Федотовский из Unfrozen studio рассказал о работе аудио-директора и своем пути в геймдеве. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Анна Бутченко-Сорокина; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KC6JZ

Ostatnia aktualizacja:
17 czerwca 2024
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
17 czerwca 2024
Data napisania:
30 listopada 2023
Czas trwania:
1 godz. 36 min. 17 sek.
Właściciele praw:
Студия Red Barn, Автор
Format pobierania:
1x