Основной контент книги Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии
Podcast

Czas trwania odcinka 1 godz. 36 min.

2023 rok

0+

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии

O podcaście

Как сделать ламповое пленочное звучание музыки в играх? Что нового в звуковом дизайне? Обидно ли саунд-дизайнеру осознавать, что в его игры играют в плохих наушниках? Как найти работу музыканту в геймдеве? В этом выпуске Роман Федотовский из Unfrozen studio рассказал о работе аудио-директора и своем пути в геймдеве. Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Анна Бутченко-Сорокина; Продюсер — Анастасия Шамякина; Проджект-менеджер — Екатерина Невинных; Звукорежиссёр — Николай Лозовский. Реклама https://scream.school/ LjN8KC6JZ

Ostatnia aktualizacja:
17 czerwca 2024
Co to jest podcast?
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 40 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,4 на основе 87 оценок
Tekst
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,4 на основе 35 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 139 оценок
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
17 czerwca 2024
Data napisania:
30 listopada 2023
Czas trwania:
1 godz. 36 min. 17 sek.
Właściciele praw:
Студия Red Barn, Автор
Format pobierania:
1x