Основной контент книги Процесс создания игр от начала до конца
Podcast

Długość odcinka 1 godz. 04 min.

2022 rok

0+

Процесс создания игр от начала до конца

O podcaście

Сегодня у нас в гостях Александр Демидов — генеральный продюсер Black Caviar Games, студии-разработчика и издателя мобильных и десктопных игр. В этом выпуске подробно разобрали процесс создания игры. По какому принципу выбирается жанр и тематика нового проекта? Как создать продукт, отвечающий маркетинговым целям, но с душой? Из каких специалистов состоит команда? Что происходит во время релиза и как игра "обрастает жирком" после? Также обсудили, что происходит с молодым поколением, стремящимся в геймдев, и как поменялись точки входа в индустрию за последние 10-15 лет. Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3AUJB7l

Ostatnia aktualizacja:
17 czerwca 2024
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
17 czerwca 2024
Data napisania:
21 października 2022
Czas trwania:
1 godz. 04 min. 28 sek.
Właściciele praw:
Студия Red Barn, Автор
Format pobierania:
1x