Основной контент книги Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки
Podcast

Długość odcinka 42 min.

2024 rok

0+

Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки

O podcaście

В новом выпуске говорим о заказной разработке с Андреем Малыхиным, CEO студии DreamCraft. 


Как взаимодействовать с заказчиками? Нужно ли просить доплату за исправление багов? Стоит ли просить деньги у инвесторов, или лучше взять кредит? Сколько стоит сделать игру на заказ?


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды:

00:00 — Интро

00:55 — Как выглядит рынок разработки игр сейчас

03:25 — Как появилась студия Dream Craft

04:00 — Запросы от бизнеса

07:15 — Заказные игры для бизнеса — не геймдев?

09:40 — Суть игры, как бизнес-инструмента

11:20 — Зачем студии делать собственные игры

14:35 — Как работают продажи в студии заказной разработки

15:55 — Нужно ли доплачивать за исправление багов

18:00 — Из кого состоит команда студии

19:20 — Почему не стоит идти к инвесторам

20:00 — Стоит ли брать гранты

21:55 — Сколько стоит сделать игру на заказ

23:11 — Допиливание чужих проектов

24:55 — Красные флаги заказчиков

28:40 — Про риски и финансовую подушку

31:32 — Будущее студии

34:30 — Про любимые игры

37:55 — Итоги выпуска


---


Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

Ostatnia aktualizacja:
15 listopada 2024
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
15 listopada 2024
Data napisania:
15 listopada 2024
Czas trwania:
42 min. 29 sek.
Właściciele praw:
Студия Red Barn, Автор
Format pobierania:
1x