Основной контент книги 23: Зачем становиться геймдизайнером / фильм-катастрофа Одна / Dead Cells
Podcast
Długość odcinka 1 godz. 12 min.
2022 rok
23: Зачем становиться геймдизайнером / фильм-катастрофа Одна / Dead Cells
autor
Пушкарёв и Морозов
O podcaście
У нас появилась своя крутецкая музыка! Это важнейшая новость этого эпизода, а в темах:
00:00:00 Крутое музло
00:00:06 Привет! И про толстых геймеров
00:03:18 Сегодня в выпуске
00:03:46 Личный опыт: идём учиться на геймдизайнера
00:17:46 Уже прошли: Dead Cells
00:32:10 Диванная кинокритика: фильм-катастрофа "Одна"
01:10:12 Пока!
Наши эксклюзивы в ТГ: https://t.me/nubzpodcast
Наша группа ВК (там тоже много всего): https://vk.com/nubzpodcast
Где нас слушать?
Яндекс.Подкасты https://bit.ly/3GYFfhS
Apple https://apple.co/3BTpzsz
Все платформы, где нас можно найти:
https://nubz.mave.digital/
#подкаст #нубз #ЖдёмМакаренкова #интервью
Ostatnia aktualizacja:
19 stycznia 2024
Gatunki i tagi
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+Data wydania na Litres:
19 stycznia 2024Data napisania:
05 lipca 2022Czas trwania:
1 godz. 12 min. 51 sek. Wydawca:
Właściciele praw:
Автор, Пушкарёв и Морозов