Основной контент книги Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podcast
Długość odcinka 1 godz. 13 min.
2020 rok
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
O podcaście
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы:
– дизайн-процессы в студии и в компании
– коммуникации с коллегами
– презентация макетов
– Figma и почему её недостаточно
– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.
Ostatnia aktualizacja:
2 września 2022
Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+Data wydania na Litres:
01 września 2022Data napisania:
11 lipca 2020Czas trwania:
1 godz. 13 min. 43 sek. Wydawca:
Właściciele praw:
Автор, Никита Лакеев и Роман Нургалиев