Długość odcinka 55 min.
2020 rok
Là Houdini May 103 Part 1. Игорь Харитонов рассказывает где лучше в Ubisoft или MainRoad Post.
O podcaście
Bonjour, ça va или сколько нужно прожить во Франции, чтобы заговорить по-французски и вообще надо ли это? Удивительная дружелюбная история переезда и как часто нужно проходить собеседований, чтобы переехать работать в Ubisoft? Есть ли место лучше, чем Ubisoft или есть куда стремиться? Зачем нужен Houdini в геймдеве. Где интереснее задачи или почему артист должен заниматься дебагом вместо творчества? Для настоящего гудиньщика интереснее кино или игры? Зачем писать свой движок, который постоянно крашится, когда вон уже анонсировали Unreal Engine 5? Ну и конечно же, какой выпуск с человеком который работал в MRP без обсуждения Agile и как выживать при неминуемом Scrum’e? Канбан доски и стикеры спасут русское CG? Сколько и как заработать в сфере CG-образования и вообще возможно ли это? Что лучше онлайн или оффлайн школы?