Długość odcinka 1 godz. 03 min.
2020 rok
Houdini May 104. Рома Май и Андрей Флэт. Про квейк, халф-лайф и немного про гудини.
O podcaście
Что сейчас лучше стримить на Twitch работу в Houdini или Quake 3? Какой нужен компьютер, чтобы без тормозов разглядывать стены в VR Half Life Alyx, симулить дымы и открыть две вкладки в хроме? Когда все будет в реалтайме: зачем нужен такой революционный и такой непонятный TouchDesigner и в чем отличия от Notch? Когда начался и когда закончится тренд на Unreal Engine и можно ли еще запрыгнуть на хайптрейн, чтобы стать модным? Blender vs. Maya, гудиньщики и композеры решают что нужно в будущем трехмерщекам. Как сильно и почему Рома ненавидит Windows и что готов терпеть в Linux, лишь бы не пользоваться продукцией Microsoft? Может ли гудиньщик быть фрилансером и работать в любой точке мира? Или все же нужны два монитора и огромный системный блок? Почему преподавание это сложно, и многие к этому не готовы? Какие задачи будет решать ИИ в ближайшем будущем? Нейросетка насимулит воду лучше человека? Где искать ответы на вопросы по Houdini?