Чтобы создать интерактивную доску Miro, было написано миллионы строк кода. В этом выпуске вместе с Тимуром Хазамовым, разработчиком из Miro, обсуждаем сложности работы с Canvas, подходы и принципы оптимизации, различные фреймворки, включая Svelte и Solid.js, React, TypeScript и о том, как увеличить производительность.
Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://t.me/orgprog
00:00 Canvas и как работает HTML для редактирования текста
04:20 Использование нативных библиотек браузера
13:46 Оптимизация в фронтенд-разработке
15:45 Фреймворки: Svelte, Solid.js и React
18:13 Выбор фреймворка и опыт разработчика
26:55 Новые инструменты: Vite и Jest
28:59 Рефакторинг и оптимизация фичевых паков
29:28 Увеличение производительности с помощью RSPack, работа с Webpack и обновление библиотек
36:44 Инкрементальная сборка для ускорения разработки
45:31 Разрешение конфликтов в Excalidraw
51:31 Разработка open source проекта повлияла на карьеру и как проходят собеседования
56:08 как стать НЕ обычным фронтенд-разработчиком: программирование на JavaScript
01:01:04 На сколько TypeScript ускоряет разработку
01:02:30 Проблемы с индексацией и типизацией в редакторе
01:04:11 Сложности типизации в больших проектах
01:06:42 Оптимизация проекта и использование кэшей TypeScript
01:08:27 Роль команды оптимизации проекта
01:11:20 инженерная культура и обмен знаниями внутри команды
#программирование #фронтенд #кириллмокевнин #frontend #miro
Отзывы