Основной контент книги 5 фактов 2025 года, которые навсегда меняют игровую индустрию
Podcast

Czas trwania odcinka 10 min.

2025 rok

18+

5 фактов 2025 года, которые навсегда меняют игровую индустрию

O podcaście

2025 год стал одним из самых переломных в истории игровой индустрии.

Старые правила больше не работают, консольные войны теряют смысл, AAA-игры перестают быть событием, а сами игры больше не привязаны к одному устройству.


В этом выпуске я разбираю 5 ключевых фактов 2025 года, которые уже сейчас меняют рынок и напрямую влияют на игроков:


— почему Xbox фактически перестаёт быть классической консолью и что это значит для индустрии;

— как AAA-проекты потеряли статус главных событий года и почему игроки всё чаще выбирают инди и AA-игры;

— истерия вокруг искусственного интеллекта и её реальный удар по рынку железа и ценам на апгрейд ПК;

— рост Android как полноценной игровой платформы, GameHub и новая эра портативного гейминга;

— блокировки, запреты и попытки цензуры игр — от международных активистов до локальных ограничений.


Это спокойный, честный и местами жёсткий разговор о том, куда на самом деле движется игровая индустрия и каким будет гейминг в ближайшие годы.


Подкаст для тех, кто хочет понимать происходящее, а не просто следить за релизами.


Сотрудничество и предложения:

SledGame@yandex.ru


Телеграм-канал SledGame (анонсы, личные впечатления, тесты устройств):

https://t.me/SledGame

Ostatnia aktualizacja:
25 grudnia 2025
Co to jest podcast?

Gatunki i tagi

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
18+
Data wydania na Litres:
25 grudnia 2025
Data napisania:
24 grudnia 2025
Czas trwania:
10 min. 27 sek.
Wydawca:
Андрей Парфенов
Właściciel praw:
Автор
Format pobierania:
1x