Основной контент книги Vulkan API
Podcast

Czas trwania odcinka 42 min.

2016 rok

0+

O podcaście

Все, что вам надо знать про Vulkan API — будущее Андроида, ПК и виртуальной реальности.

Специальный выпуск подкаста BeardyCast.com — блога об IT, науке и культуре

 

Ведущие: Андрей Барышников, Анжел Божинов

Твиттер Анжела: @abozhin

 

ТЕМЫ

[00:02:25] – Начало: Mantle, DirectX 12, Metal
[00:05:33] – glNext — ответ DirectX 12
[00:07:12] – Vulkan API
[00:08:56] – Что не так с «мобильным» OpenGL ES
[00:10:05] – Фундаментальная особенность «настольного» OpenGL
[00:11:25] – big.LITTLE — надежда Vulkan API
[00:13:01] – Чем полезен Vulkan и чего он не может
[00:15:01] – Как работает OpenGL
[00:17:01] – Как смартфон обрабатывает графику; Vulkan упраздняет проблемы с драйверами
[00:19:34] – Какие смартфоны совместимы с Vulkan API и от кого это зависит
[00:23:01] – Недостатки и проблемы Vulkan API
[00:29:48] – Когда разработчики перенесут свои игры и приложения на Vulkan
[00:33:53] – Будет ли Vulcan актуален для iOS и OS X
[00:38:38] – Заключение: официальная поддержка Vulkan в Android N

 

Задавай вопросы

Вконтакте | Твиттер | Саундклауд
Подписывайся
BeardyShow | BeardyCars | BeardyTheory | Telegram
Оценивай
iTunes
Ostatnia aktualizacja:
11 sierpnia 2023
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
11 sierpnia 2023
Data napisania:
07 marca 2016
Czas trwania:
42 min. 04 sek.
Właściciele praw:
Автор, Andrey Baryshnikov
Format pobierania:
1x