Основной контент книги Роб Альварес Бухольска: Давайте забудем о геймификации на секунду и подумаем о том, как мы учимся
Podcast

Długość odcinka 32 min.

2021 rok

0+

Роб Альварес Бухольска: Давайте забудем о геймификации на секунду и подумаем о том, как мы учимся

O podcaście

В гостях нашего подкаста ― Роберто Альварес Бухольска, эксперт в обучении, сторонник использования геймификации и решений на основе игр, особенно в образовании и обучении. Роб ― ведущий подкаста «Professor Game», работает в B2B-продуктовом отделе компании Ironhack и преподаёт в бизнес-школе IE. Поговорили с Робом про геймификацию, почему она работает (или не работает). Мы заранее составили каверзные вопросы и обсудили те аспекты, которыми интересуемся: • Бывает ли геймификация навязчивой? • Может ли она принести вред? • Кто такой профессиональный специалист по геймификации? Роб рассказывал о вовлечённости в обучение, целеполагании и перспективах для тех, кто хочет войти в профессию. А ещё Роб напомнил нам о важной вещи в работе ― не забывать задавать себе вопрос: «Для чего я это делаю?». Обсудить выпуск можно в нашем телеграм-канале: https://t.me/Educationonthe_go Полезные ссылки Подкаст Роба: https://www.professorgame.com/ «Ten Percent» — приложение для медитации: https://apps.apple.com/us/app/ten-percent-happier-meditation/id992210239 Блог Анджея Марчевски «Gamified UK» («Геймифицированная Великобритания»): https://www.gamified.uk/about/ Блог Ю-Кай Чоу про геймификацию: https://yukaichou.com/ Сайт Джейн Макгонигал, автора книги «Реальность под вопросом» («Reality Is Broken»): https://janemcgonigal.com/ Конференция «Gamification Europe»: https://gamification-europe.com/ Таймкоды 00:08 Интро 00:32 Действительно ли она нужна, там куда ее впихивают... 02:26 Типичный день испанского геймификатора 06:06 Почему взрослые люди должны играть в свободное время? 08:51 Способствует ли игра в процессе обучения увеличению знаний в целом? 11:45 Очки, бейджи и лидерборды, как по волшебству, добавляют эффективности и веселья? 14:55 Примеры из практики, когда геймификации приносила вред? 16:31 Характеристики крутого геймдизайнера в обучении 20:28 Советы для новичков в геймификации 22:49 Нужно ли быть геймером, чтобы создавать геймификацию 23:27 Ближайшие конференции 23:46 Про разницу онлайн и оффлайн форматов на конференциях 25:21 Подводим итоги P.s. Спасибо Серёже Дмитриенко, за озвучку Роба на русском языке.

Ostatnia aktualizacja:
29 listopada 2022
Co to jest podcast?
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
29 listopada 2022
Data napisania:
27 września 2021
Czas trwania:
32 min. 22 sek.
Właściciele praw:
Автор, Александр Рябинин
Format pobierania:
1x