Основной контент книги Настольная книга игродела















Objętość 496 stron
12+
2 399 ₽Бесплатный самовывоз от 1 дня
O książce
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.
Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, замотивирует на результат, предостережет от провалов и поделится историей о том, как стал мастером своего дела! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.
Откройте эту полезную книгу и начните собственную карьеру разработчика!
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.
Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, замотивирует на результат, предостережет от провалов и поделится историей о том, как стал мастером своего дела! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.
Откройте эту полезную книгу и начните собственную карьеру разработчика!
Количество страниц:
496Тип обложки:
Твёрдый переплётИздательство:
АСТВозрастное ограничение:
12+Opinie, 1 opinia1
Zobacz wszystkie opinie
Najpopularniejsze pierwsze
Отличный сборник из двух книг, который будет очень полезен интересующимся разработкой компьютерных игр. Всем рекомендую.
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Anima – оно позволяет создавать толпу управляемых компьютером персонажей, которые будут имитировать настоящую жизнь: прогуливаться по городу, останавливаться, чтобы поболтать, сидеть на скамейках и реагировать на неожиданные вещи