Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон

Tekst
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Nie masz czasu na czytanie?
Posłuchaj fragmentu
Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон
Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон
− 20%
Otrzymaj 20% rabat na e-booki i audiobooki
Kup zestaw za 24,30  19,44 
Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон
Audio
Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон
Audiobook
Czyta Ольга Ганкова
12,15 
Szczegóły
Ключевые идеи книги: Scrum: потрясающе краткая инструкция и введение в Agile. Крис Симс, Хиллари Джонсон
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Оригинальное название:

Scrum: a BreathtakinglyBrief and Agile Introduction

Автор:

Chris Sims,Hillary Johnson

Правовую поддержку обеспечивает юридическая фирма AllMediaLaw

www.allmedialaw.ru

Из IT-сферы в малопредсказуемые проекты

Подход к управлению проектами под названием Scrum (в переводе с английского – «схватка») впервые упомянули в 1986 году в статье журнала Harvard Business Review Хиротака Такеучи и Икуджиро Нонака. Японцы отметили, что проекты, над которыми работают небольшие команды из специалистов различного профиля, обычно добиваются лучших результатов. Они объяснили это «подходом регби», использовав спортивный термин Scrum (толкотня, схватка вокруг мяча в игре, благодаря которой он остается в поле). Четко сформулировали и задокументировали же методологию Scrum американские инженеры-программисты Кен Швабер и Джефф Сазерленд.

Scrum получил наибольшую популярность в технологическом секторе, где небольшие сплоченные команды создают сложное программное обеспечение. Но его, по мнению авторов этой книги, легко адаптировать к другим отраслям. Например, инструменты скрама можно использовать для совершенствования мышеловки, управления маркетингом в компании по производству собачьего корма или для совместной работы над книгой, как это сделали Крис Симс и Хиллари Джонсон. Они написали 54-страничную инструкцию по скраму на основе их опубликованного годом ранее 184-страничного бестселлера The Elements of Scrum («Элементы скрама»), который используется сейчас в вузах США как учебное пособие.

«Эта крошечная книга – только факты, мэм – представляет собой введение в ряд движущих элементов скрама: роли, артефакты и мероприятия спринта», – так описали авторы свой последний на сегодняшний день совместный писательский труд.

Работа в спринтах позволяет Scrum-командам получать больше обратной связи – от членов команды, бизнес-заказчиков и пользователей (клиентов) – и с ее помощью быстрее учиться. То, что команда узнает, работая в одном спринте, помогает планировать следующий спринт. В скраме это называется «проверкой и адаптацией» (одна из мантр Scrum), но можно называть это «непрерывным улучшением», как советуют авторы, поскольку скрам-команда постоянно фокусируется на улучшении продукта и процесса.

Чтобы скрам работал, должны соблюдаться:

• проверка и адаптация;

• прозрачность.

С помощью скрама сократили расходы, увеличили скорость и качество работы команд многие влиятельные организации мира, в числе которых даже ФБР. Если крупная госструктура смогла кардинально улучшить свой метод деятельности, сможете и вы.

Ценности, принципы Agile и элементы Scrum

Чтобы лучше понимать суть Scrum, Крис Симс и Хиллари Джонсон рекомендуют прочитать полный текст Agile-манифеста, подписанного в 2001 году в США представителями различных гибких методологий. Этот документ содержит 4 ценности и 12 принципов (на сайте agilemanifesto.org они представлены на 68 языках).

Ценности Agile:

1. Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов.

2. Работающий продукт важнее исчерпывающей документации.

3. Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта.

4. Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.

Принципы Agile:

1. Наивысшим приоритетом является удовлетворение потребностей заказчика благодаря регулярной и ранней поставке ценного программного обеспечения.

2. Изменение требований приветствуется и на поздних стадиях разработки. Agile-процессы позволяют использовать изменения для обеспечения заказчику конкурентного преимущества.

3. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще, с периодичностью от пары недель до пары месяцев.

4. На протяжении всего проекта разработчики и представители бизнеса должны ежедневно работать вместе.

5. Над проектом должны работать мотивированные профессионалы. Чтобы работа была сделана, создайте условия, обеспечьте поддержку и полностью доверьтесь сотрудникам.

6. Непосредственное общение – самый практичный и эффективный способ обмена информацией как с самой командой, так и внутри команды.

7. Работающий продукт – основной показатель прогресса.

8. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно. Agile помогает наладить такой устойчивый процесс разработки.

9. Постоянное внимание к техническому совершенству и качеству проектирования повышает гибкость проекта.

10. Простота – искусство минимизации лишней работы – крайне необходима.

11. Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются у самоорганизующихся команд.

12. Команда должна систематически анализировать возможные способы улучшения эффективности и соответственно корректировать стиль своей работы.

Элементы Scrum можно представить в виде схемы:

To koniec darmowego fragmentu. Czy chcesz czytać dalej?