Die 50 besten Märchenspiele - eBook

Tekst
0
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Die 50 besten Märchenspiele - eBook
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Wilma Osuji

Die 50 besten

Märchenspiele



  MiniSpielothek




Inhalt





Kunterbunte Märchenspiele







1 Märchennetz







2 Märchensalat







3 Drei Fragen







4 Bewegte Märchenfiguren







5 Reise in das Märchenreich







6 Welches Märchen ist es?







7 Ich gehe in den Märchenwald







8 Wer bin ich?







9 Ein Tag im Schloss







10 Märchenpaartanz







Spiele mit Prinzen und Prinzessinnen







11 Prüfung für Königskinder







12 Blinde Prinzen







13 Hochzeit







14 Prinzessinnenball







15 Prinzen- und Prinzessinnenparcour







16 Schneewittchen und die sieben Zwerge







17 Sterntalers Goldstücke







18 Aschenputtel







19 Dornröschenschlaf







20 Schneeweißchen und Rosenrot







Spiele mit Hexen, Zauberern und anderen Bösewichten







21 Passt auf, der Zauberer kommt!







22 Hexe, Hexe, was kochst du heute?







23 Hexenstopptanz







24 Alte Hexe







25 Knusper, knusper, knäuschen







26 Pustehexe







27 Fang den Wicht







28 Rumpelstilzchen







29 Das Räuberspiel







30 Räuber jagen







Spiele mit magischen Gegenständen







31 Magische Gegenstände erkennen







32 Fliegender Teppich







33 Flaschengeist







34 Sesam öffne dich







35 Fliegende Teppiche







36 Goldene Kugel







37 Ringlein, Ringlein







38 Das Erbsenspiel







39 Frau Holles Schneeflöckchen







40 Dornengestrüpp







Spiele mit tierischen Märchenfiguren







41 Hase und Igel







42 Der Wolf schläft







43 Geißlein fangen







44 Wer hat Angst vorm bösen Wolf?







45 Wolfspfote







46 Gestiefelter Kater







47 Schwan kleb an







48 Bremer Stadtmusikanten







49 Goldesel reck dich







50 Froschkönig




















Kunterbunte

 Märchenspiele










1 Märchennetz



Alle Kinder sitzen im Kreis. Die Spielleitung beginnt das Spiel, indem sie eine Frage zum Thema „Märchen“ stellt, z. B.: „Welches ist dein Lieblingsmärchen?“ Sie wirft einem Kind ein Knäuel Wolle zu, während sie das Ende der Wolle festhält. Das Kind fängt die Wolle und beantwortet die Frage. Dann zieht es den Faden, der von der Spielleitung zu ihm führt, stramm, hält ihn fest, stellt dem nächsten Kind die gleiche Frage und wirft ihm das Wollknäuel zu. Das geht so lange, bis alle Kinder etwas zum Thema gesagt haben und alle durch ein Netz aus Wolle miteinander verbunden sind.





Variation



Mit geübteren Kindern kann mit dieser Methode eine Geschichte gesponnen werden: Die Spielleitung beginnt, eine Geschichte zu erzählen, wirft das Wollknäuel zu einem Kind, das die Geschichte weitererzählt usw.





Material



ein Knäuel Wolle