Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5–6 классов
Веб-дизайн. Уровень 2. Учебное пособие
Информатика в примерах и задачах. Выпуск 6. Microsoft Word 2016
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Начертательная геометрия. Инженерная и компьютерная графика (принципиальные схемы в среде «КОМПАС-3D V16»)
Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
Электроника и схемотехника
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
От Arduino до Omega: платформы для мейкеров шаг за шагом
Руководство программиста по работе со звуком
Основы математики для приложений
Конструирование источников питания звуковых усилителей
Линейная и векторная алгебра, аналитическая геометрия и комплексные числа
Создание трехмерных моделей и конструкторской документации в системе КОМПАС-3D. Практикум
Программирование. Язык СИ.
MySQL на примерах
Робототехника, ЗD-моделирование, прототипирование в дополнительном образовании. Реализация современных направлений
Современная осциллография и осциллографы
Схемотехника ЭВМ
Датчики: Справочное пособие
Алгебра и геометрия с примерами на Python
Web-программирование на Python. Учебное пособие для вузов
Информатика. Разработка программ на языке программирования Питон. Часть 1. Базовые языковые конструкции