Objętość 858 stron
2008 rok
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
O książce
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров.
Для широкого круга пользователей.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Gatunki i tagi
невероятно интересно. Прекрасное приложение для сздания всего что родит воображение, а книга – предоставляет ключи для управления этой всемогущей программой
Recenzje, 1 recenzja1