Кто такой Кодзима – эта книга не расскажет. Расскажет только об первых 2 играх серии Metal Gear Solid, а как по мне Кодзима раскрылся с 3 и 4 частью.
Так что – только для фанатов Гения.
Objętość 561 strona
2018 rok
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в ЛитРес: Журнале
Кто такой Кодзима – эта книга не расскажет. Расскажет только об первых 2 играх серии Metal Gear Solid, а как по мне Кодзима раскрылся с 3 и 4 частью.
Так что – только для фанатов Гения.
Вторая часть должна быть,в этой слишком много ИМХО автора и много не подтверждённых рассуждений,а так в целом книга неплоха,автор дико много внимания уделил именно второй части Metal Gear Solid
Для тех кто хочет до конца понять посыл первых игр. Все гениальное просто, но воспользоваться этой простотой могу только по-настоящему талантливые.
Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Кодзима – один из тех людей, на которого смотрят с уважением не только его преданные фанаты-геймеры, но и молодые амбициозные предприниматели/специалисты, для которых его творческий/деловой путь – пример для подражания и источник вдохновения. Тем более, что сам Кодзима «вдохновлялся» и использовал всё, что считал интересным!
Кодзима – воришка чужих идей, образов и сюжетных ходов, уже давно «разоблачён» миллионами поклонников Metal Gear, которые могут бесконечно перечислять американские боевики, из которых гений Кодзима черпает своё неисчерпаемое вдохновение. В начале его карьеры это было намного проще, чем сейчас, но факт остаётся фактом – западная культура и стремление геймдизайнера получить всеобщее признание в США, толкало его карьеру исключительно вперёд!
Книга «Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» не для профессионалов и не для въедлевых ценителей творческого наследия Кодзимы. Она для всех тех, кто любит истории о сильных индивидуальностях, сумевших найти и реализовать себя в мире, где от человека требуется строгое подчинение правилам жёсткой иерархии.
Не стал бы всем её советовать, но если вы действительно фанат или вам интересен всеобщий хайп вокруг творца, то рекомендую! Я остался очень доволен!
Zostaw recenzję
Как и полагается типичному японскому туристу, Кодзима припомнил стереотипы про ирландцев и потребовал, чтобы компания отправилась в паб выпить пива «Гиннес» и перекусить. Муранака согласилась – а потом созерцала, как Кодзима пошел просить у жены деньги на карманные расходы. На великого гения он пока что не походил.
В десять лет родители начали давать ему деньги на самостоятельные походы в кино – но только при условии, что, вернувшись домой, он вдумчиво обсудит с ними смысл и режиссуру картины
Recenzje
9