Читайте только на Литрес

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Tekst PDF

Czas trwania książki 386 stron

2008 rok

12+

Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express

Читайте только на Литрес

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
10,50 zł

O książce

Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Zobacz wszystkie opinie

Отличная книга,всё подробно объясняется.Но есть несколько минусов:

1)Исходный код и материалы к урокам хранятся на CD,а он присутствует лишь в печатном издании.

2)XNA версия,которая рассматривается в уроках не работает на Windows 7(Возможно что у меня просто кривые руки),а код может немного различаться.

В общем отличная книга,жаль что единственная в своём роде,да и то что рассматривается не 4-ая версия XNA.

4/5

К сожалению, на сегодняшний день, информация в книге устарела, так как XNA уже заброшен компанией Microsoft. При этом основные принципы, которые описаны в этой книге, можно применить к фреймворку Monogame. При этом, мы не можем получить исходные коды описанных проектов и скорее всего, эта книга подойдет для совсем начинающих разработчиков.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Станислава Горнакова «Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
16 stycznia 2014
Data napisania:
2008
Objętość:
386 str.
ISBN:
5-94074-382-X
Całkowity rozmiar:
11 МБ
Całkowita liczba stron:
386
Właściciel praw:
ДМК Пресс
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,4 на основе 27 оценок
Tekst
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,1 на основе 19 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 82 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,1 на основе 46 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,4 на основе 19 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок