Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Tekst PDF

Objętość 386 stron

2008 rok

12+

Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express

Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
10,11 zł

O książce

Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Zobacz wszystkie recenzje

Отличная книга,всё подробно объясняется.Но есть несколько минусов:

1)Исходный код и материалы к урокам хранятся на CD,а он присутствует лишь в печатном издании.

2)XNA версия,которая рассматривается в уроках не работает на Windows 7(Возможно что у меня просто кривые руки),а код может немного различаться.

В общем отличная книга,жаль что единственная в своём роде,да и то что рассматривается не 4-ая версия XNA.

4/5

К сожалению, на сегодняшний день, информация в книге устарела, так как XNA уже заброшен компанией Microsoft. При этом основные принципы, которые описаны в этой книге, можно применить к фреймворку Monogame. При этом, мы не можем получить исходные коды описанных проектов и скорее всего, эта книга подойдет для совсем начинающих разработчиков.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Станислава Горнакова «Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
16 stycznia 2014
Data napisania:
2008
Objętość:
386 str.
ISBN:
5-94074-382-X
Całkowity rozmiar:
11 МБ
Całkowita liczba stron:
386
Właściciel praw:
ДМК Пресс
Tekst PDF
Średnia ocena 4,7 na podstawie 11 ocen