Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Tekst PDF
Objętość 241 stron
2005 rok
0+
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
autor
Станислав Горнаков
2,0
2 ocen
4,64 zł
O książce
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Gatunki i tagi
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe: 
0+Data wydania na Litres: 
17 sierpnia 2011Data napisania: 
2005Objętość: 
241 str. ISBN: 
5-94157-611-0Całkowity rozmiar: 
6.4 МБCałkowita liczba stron: 
241Właściciel praw: 
БХВ-ПетербургFormat pobierania: 

