Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

PDF
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Opis książki

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.


Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data dodania do LitRes:
17 sierpnia 2011
Data powstania:
2005
Rozmiar:
241 str.
ISBN:
5-94157-611-0
Całkowity rozmiar:
6 MB
Całkowity liczba stron:
241
Rozmiar stron:
150 x 220 мм
Prawa autorskie:
БХВ-Петербург
Станислав Горнаков "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL" – pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв