Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Tekst PDF

Objętość 241 stron

2005 rok

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

4,83 zł

O książce

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
17 sierpnia 2011
Data napisania:
2005
Objętość:
241 str.
ISBN:
5-94157-611-0
Całkowity rozmiar:
6.4 МБ
Całkowita liczba stron:
241
Właściciel praw:
БХВ-Петербург
Format pobierania:
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок
Tekst
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 34 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,3 на основе 35 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 142 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 40 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 123 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 739 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,9 на основе 665 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 135 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок