Objętość 280 stron
2024 rok
Бояться поздно
O książce
Шамиль Идиатуллин – прозаик, журналист, дважды лауреат премии «Большая книга».
Действие фантастического детектива «Бояться поздно» разворачивается в пригороде Казани в январе 2024. Молодые ребята приезжают на заснеженную турбазу повеселиться, пофлиртовать и – поиграть в новую компьютерную игру. Все начинается легко и просто, но игра оказывается не просто игрой: из постоянно меняющейся реальности невозможно выбраться, и граница между жизнью и смертью стирается…
Прочитала 64% и всё. Не могу больше, хотя наконец-то стало понятнее что к чему и зачем. Проспойлерила себе концовку и баста. На этом заканчиваю чтение. Сама задумка вроде неплохая, но реализация и исполнение очень не очень.
niliiim согласна полностью. отвратительное произведение
Вот что бывает, когда дед захотел быть в теме и пошел писать современную книгу. Главная сюжетная направляющая завязана на игре, но это просто набор кринжа от человека, который в жизни никогда не играл. Очень меня взбесило то, что настолько халатное отношение к выбранной тематике. Постоянное упоминание чего-то молодежного и модного, то сериальчик ввернет, то модное ругательство или термин. Лишь бы было. Сверху еще присыпал сложности ради сложности. Борьба обычных молодых ребят против прокачанных зверей. Ощущение подражания и нелепости всю книгу.
завязка хоррора, интрига детектива, финал смазанный.
я все понимаю, игра - это только метафора, но нельзя писать фантастическое произведение, в котором нет хотя бы немного правдоподобного объяснения механики погружения в игру. нельзя получить такие впечатления от игры на ноутбуке
dasha0kulikova точно! Ужасно раздражает, что у автора обычная компьютерная игра, а по описанию как будто виртуальная реальность с полным погружением, Я просто не понимаю, что происходит и где
начну с того, что автор как будто пытается набрать побольше слов и предложения настолько напичканы эпитетами, метафарами и прилагательными, что дочитав до конца предложения уже теряешь смысл.
во-вторых, автор как-будто сидел со словарем молодежного сленга, вставлял куда попало этот слэнг, причем который уже и не используют+геймерские словечки.
читаю книгу уже неделю, что очень долго для меня. книга не понравилась совсем и другие книги автора читать не хочу.
Группа молодых ребят, геймеров, знакомых друг с другом только по играм и чатам, решает развиртуализироваться и отправляется на выходные в загородный коттедж, чтобы покататься на санках и поесть шашлыков. Но не только. Главная задача этой поездки - бета-тестирование новой, пока никому неизвестной, игры.
Главная героиня - Аля, домашняя девочка, студентка. Она очень застенчива и в малознакомой компании чувствует себя скованно. Когда же знакомство состоялось, шашлыки съедены, все расположились с ноутбуками и начали играть, она вдруг видит как ее друзья начинают погибать один за другим. Онлайн и оффлайн. Погибает и Аля. А потом просыпается в электричке, той самой, на которой они приехали в коттедж, и проживает все уже случившееся еще раз, и еще раз, и еще раз.
Сюжет с временной петлей встречается часто и в литературе, и в кино, каждый вспомнит как минимум "День сурка". Обычно в таком сюжете попавший во временную петлю человек вначале паникует, потом пытается разобраться и как-то выпутывается. Здесь же накал нарастает и нарастает от одного витка к другому. Выхода не видно до самого конца. Как потом станет понятно, подсказки крутились совсем рядом, но они очень необычные.
Наверное, с этой книгой все неплохо. Но мне не очень понравилось. Во-первых, потому что утомило бесконечное повторение кругов (я с детства не люблю повторения, даже в сказках меня бесило это постоянно). Во-вторых, чрезвычайно нервировало то самое нарастание накала от круга к кругу. История получилась одновременно быстрой (постоянно что-то происходит, все очень много говорят) и медленной, потому что до самого конца ничего толком непонятно. Возможно, тут сыграло роль и то, что я ноль в компьютерных играх, геймерском жаргоне и вообще мне уже давно не шешнадцать.
В итоге даже от развязки уже не было никакого удовлетворения, только "слава богу, наконец закончилось". Тем не менее первое знакомство с автором не то чтоб совсем неудачное. Именно эта книга не очень понравилась, но думаю, что виной тому сюжет, автор же при этом не разочаровал. Попробую почитать у него что-то еще.
«Исходный код», «Уровень босса», «Палм-Спрингс», даже наше «Зеркало для героя»
Recenzje, 61 recenzje61