Objętość 482 strony
2011 rok
3ds Max 2012
O książce
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
До сих пор пользуюсь 3Ds Max версии 2012. Очень доступно изложен материал по моделированию 3D-объектов и возможным эффектам. Рекомендую начинающим изучать 3D-графику.
Recenzje, 1 recenzja1