Czytaj książkę: «Сабнак»

Czcionka:

Я хочу рассказать вам правдивую историю, которая произошла со мной в этом году.

Меня зовут Антон. Уже несколько лет я работаю в IT-компании. Мы разрабатываем мобильные игры разных жанров.

Примерно полгода назад у нас возникла идея создать игру в жанре «хоррор». Нужно понимать, что в нашей сфере недостаточно просто захотеть что-то сделать. Был проведен тщательный анализ рынка, изучены конкуренты, в общем, мы выяснили, что это довольно популярный жанр. Как говорится, на хайпе. Кто такой Хагги-Вагги сейчас знает каждый сопливый детсадовец.

Разработка шла неторопливо и кропотливо. На игру возлагались огромные надежды, поэтому с самого старта мы пытались продумать каждую мелочь. За дело взялась команда профессионалов, как бы громко это не звучало. Довольно быстро мы утвердили сеттинг – обстоятельства, в которых будет развиваться сюжет. А Саня, наш 3D-художник, умело создал атмосферу истинного страха.

Образ главного монстра игры был утвержден тоже довольно быстро. Его во время одного из мозговых штурмов предложил нам Саня. Он в целом любил тематику всякой нечисти и постоянно рисовал криповых персонажей в своем скетчбуке. В его портфолио было сотни 2 крутых работ: злобные снеговики-убийцы, ожившие картины, всевозможные демоны и монстры. И вот, когда мы спорили, взять нам на главную роль мужика с медвежьей головой или дьявольского аниматроника, он предложил нам не менее интересный образ.

Санин монстр представлял собой человекоподобное существо, с длинными мерзкими щупальцами, растущими из спины его небольшого тела, которыми он хватал свою жертву. Руки и ноги – несуразно длинные и тонкие, с острыми когтями вместо пальцев. Кожи у существа не было, мышцы и сосуды его тела были оголены. Весь он был в какой-то черновато-синей слизи, которая потеками свисала со щупалец. На лице у этой твари кожа также отсутствовала, под массивным лбом чернели две бездонные впадины – пустые глазницы, а рот был искривлен в злорадной зубастой улыбке. Саня сказал, что его зовут Сабнак.

По поводу названия игры сомнений не было ни у кого, имя монстра было довольно звучным. «Сабнак. Пожиратель душ» – то, что надо для хоррора. По крайней мере, для начала оно подходило идеально, а уж если что, впоследствии его можно было при необходимости поменять. Забегая вперед скажу, что это название так и осталось до финального продакшена.

Всей командой мы согласовали монстра и я, как геймдизайнер, стал прорабатывать его историю – нарратив по-нашему. Геймплей в игре был незамысловатый – игрока помещают в большое закрытое помещение и ему нужно постараться из него выбраться, прячась при этом от страшного хозяина и разгадывая несложные головоломки. Если же игрок медлил и монстр оказывался проворнее, то он пожирал тело игрока, а душу высасывал и помещал в магический кристалл, который был частью дома. Поэтому иногда на стенах проявлялись подсказки от жертв Сабнака, которые должны были помочь игроку выбраться…

До этого момента история звучит вполне себе обыденно и скучно, но… Дальше все пошло по одному месту. Ох, если бы мы были внимательнее, возможно и не оказались бы в нынешней ситуации.

Насколько я знаю, подозрительные вещи начались еще в мае. В нашей команде работал Макс – талантливый разработчик, которого каким-то непонятным мне образом сумела схантить наша HR, переманив из крупной компании. Настолько крупной, что, если я назову ее, вы мне все равно не поверите. Макс был в команде с самого начала разработки игры. До этого мы уже работали с ним вместе на нескольких других проектах, поэтому наше взаимопонимание было налажено идеально. Иногда мне достаточно было подумать о новой фиче, как Макс уже прикидывал в голове, сколько строчек кода это займет.

Ograniczenie wiekowe:
16+
Data wydania na Litres:
09 października 2022
Data napisania:
2022
Objętość:
12 str. 1 ilustracja
Właściciel praw:
Автор
Format pobierania:
Tekst PDF
Średnia ocena 0 na podstawie 0 ocen
Tekst
Średnia ocena 5 na podstawie 5 ocen
Tekst
Średnia ocena 0 na podstawie 0 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 3 na podstawie 2 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,8 na podstawie 2024 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,8 na podstawie 2089 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,8 na podstawie 2069 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,8 na podstawie 1256 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,6 na podstawie 3394 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,5 na podstawie 2 ocen
Tekst
Średnia ocena 4,6 na podstawie 7 ocen
Tekst
Średnia ocena 3,7 na podstawie 3 ocen