Основной контент книги OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Tekst PDF
Objętość 720 stron
2004 rok
0+
4,5
7 ocen
24,36 zł
O książce
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Для программистов.
Gatunki i tagi
Opinie, 2 opinie2
Zobacz wszystkie opinie
Najpopularniejsze pierwsze
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Сергея Гайдукова «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+Data wydania na Litres:
08 sierpnia 2011Data napisania:
2004Objętość:
720 str. ISBN:
5-94157-363-4Całkowity rozmiar:
16 МБCałkowita liczba stron:
720Właściciel praw:
БХВ-ПетербургFormat pobierania:
