Cytaty z książki «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
Правильный способ решить проблему чистого листа – перестать думать об общей картине. Выбросьте образ готового проекта из головы – слишком рано беспокоиться об этом – и начните с одного из этих трех методов формирования идей: • полет мысли (придумывание идей); • исследование (поиск идей в книгах и интернете); • прототипирование (сборка простых вещей, с которыми можно поиграть и оценить результат).
Там, где идеализм встречается с опытом, рождается мудрость.
25,60 zł
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
12+Data wydania na Litres:
10 listopada 2023Data tłumaczenia:
2024Data napisania:
2021Objętość:
559 str. 66 ilustracjeISBN:
978-5-04-195136-8Tłumacz:
Wydawca:
Właściciel praw:
ЭксмоCzęść serii "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"