Najpopularniejsze pierwsze
В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Niedostępne w sprzedaży
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
12+Data wydania na Litres:
15 lipca 2024Data tłumaczenia:
2024Data napisania:
2013Objętość:
242 str. ISBN:
978-5-04-207141-6Całkowity rozmiar:
13 МБCałkowita liczba stron:
242Wydawca:
Tłumacz:
Właściciel praw:
ЭксмоFormat pobierania:
Część serii "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Wszystkie książki z serii








Recenzje książki «100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем», 2 opinie