Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Game Character Creation with Blender and Unity
Tekst PDF

Objętość 322 strony

0+

Game Character Creation with Blender and Unity

autor
chris totten
Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

213,10 zł

O książce

A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine. It presents a step-by-step approach to modeling, texturing, and animating a character using the popular Blender software, with emphasis on low polygon modeling and an eye for using sculpting and textures, and demonstrates how to bring the character into the Unity game engine. Game creation is a... 

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Chris Totten «Game Character Creation with Blender and Unity» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
20 sierpnia 2019
Objętość:
322 str.
ISBN:
9781118226902
Całkowity rozmiar:
170 МБ
Całkowita liczba stron:
322
Właściciel praw:
John Wiley & Sons Limited
Tekst PDF
Średnia ocena 4 na podstawie 4 ocen
Tekst PDF
Średnia ocena 4,3 na podstawie 24 ocen
Tekst PDF
Średnia ocena 5 na podstawie 2 ocen
Tekst PDF
Średnia ocena 0 na podstawie 0 ocen