Cytat z książki "Как делать хорошие игры. От идеи до запуска"
Я начинал в 1998 году как игровой журналист, в 2003 полностью перешел в разработку, последовательно был: сценаристом, гейм-дизайнером, руководителем проектов, руководителем студии разработки, исполнительным продюсером, владельцем аутсорс-студии, директором по продуктам, генеральным продюсером в международной компании.
22,51 zł
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
16+Data wydania na Litres:
29 stycznia 2025Data napisania:
2024Objętość:
190 str. 1 ilustracjaISBN:
978-5-17-167854-8Właściciel praw:
Издательство АСТCzęść serii "Программирование для всех"