Objętość 467 stron
2021 rok
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
O książce
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание ЗD-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Вау! Это просто супер книга! Очень интересно написана и главное дает четкие руководства. В интернете много видео уроков, но в книге все таки более подробно все описано и можно изучать все в доступном темпе. Иногда в видео уроках не все можно рассмотреть, что и как нажимает автор. В книге этой проблемы нет.
Похоже что книга очень старая.
Около 3 версии блендера. Многое из книги уже знала, поэтому было интересно посмотреть только информацию про риг в последней главе.
Не понравилось что там много моментов которые можно было соскринить и вставить в книгу, а автор пытается словами объяснить.
Обожаю блендер. Раньше были уроки в ВК, но группу удалили. Не успела расстроиться, как увидела эту чудесную книгу. В Блендере лепишь, как из пластилина. Наконец то !
Очень хороший материал , для хорошей игры , не менее хорошей аудитории . Возможно в скором будущем , материал из этой книги принесет свои плоды !
Recenzje, 4 recenzje4