Recenzje książki «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint», 5 opinie

Просмотрел оглавление, содержание. И что нафига в книге основы, интерфейс, какие бывают переменные, что можно сделать, все по кругу бла бла. Я не могу освоить blueprint communication, как логически соединять разные коды внутри движка, тут такой инфы на 3 странички и то просто описание что это. Книга за эти деньги ради основ не стоит такого. хотя кому как, мне мало этой информации. у меня уже что референтные вопросы к движку, тут ответов нету.

Хорошая книга для покупки в электронном виде. Обычно предпочитаю всё читать в бумаге но такие книги лучше иметь на экране. Книга хорошая, рассчитана на новичков, и это радует. Местами хотелось бы больше конкретики, но, как точка входа очень и очень неплохо.

Книга написана понятным языком, материал которой прост в освоении. В общем, книга очень полезная и нужная, как справочник или как пособие. Некоторые недочёты в изложении материала всё-таки есть, но они нивелируются уникальностью данной книги в сегодняшних реалиях. Это единственная книга написанная русскоговорящим автором, а не переведена с иностранного для русскоговорящей аудитории по теме Unreal Engine.

Хорошая книга для начала обучения. В бумажном виде уже есть, решил купить в электронном. Возможно по началу будет не понятно, но на практике все легче.

Cпасибо за книгу. Давно искал книгу по По Unreal Engine 5. в Данной книге все подробно изложено по шагам. Сразу приступать к программированию в Unreal Engine 5.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
17 grudnia 2022
Data napisania:
2023
Objętość:
321 str.
ISBN:
978-5-04-177919-1
Całkowity rozmiar:
24 МБ
Całkowita liczba stron:
321
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania:
Tekst PDF
Średnia ocena 4,3 na podstawie 27 ocen