Czytaj tylko na Litres

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги Наша игра. История. Бизнес. Возможности
Tekst

Objętość 484 strony

2018 rok

16+

Наша игра. История. Бизнес. Возможности

4,8
114 ocen
Czytaj tylko na Litres

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Niedostępne w sprzedaży

O książce

Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней? Что создали студенты МИФИ?

Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело?

Какая российская компания впервые разработала игру по голливудской кинофраншизе?

Кто из разработчиков игр получил чертежи с оборонного завода, а кто – эксклюзивную лицензию концерна «АВТОВАЗ»?

Бюджет какой игры составил 12 млн долларов?

Авторы книги воссоздали максимально полную историю нашей игровой индустрии. Вспомнили все игры, начиная с середины 1990-х годов, изучили секреты прорывов и причины провалов компаний, заглянули за тайную дверь создателей виртуальных миров. Рассказали, как любителю игр получить работу мечты и какими способами игроков привлекают к проектам.

И только познакомившись с историей геймдева, можно оценить потенциал сферы и заглянуть в ее будущее. И даже, возможно, изменить будущее своим участием.

Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 140 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 853 оценок
Стражи. Падение империи
Екатерина Воробьева
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Zobacz wszystkie opinie

Довольно годная книга, описывающая основные этапы становления отечественной игровой индустрии. Конечно, охватываются далеко не все ее аспекты, да и иллюстраций не хватает, но в целом – очень даже годное чтиво.

Уже писала отзыв на сайте издателя, но, наткнувшись здесь, повторюсь, чтобы у людей было понимание о том, что это есть и с чем это есть.


Что понравилось:

– Изложение, слог;

– Возможность почитать сразу обо всем геймдеве в одной книге;

– Множество проектов и интересные личности;

– Указатель.

Из минусов:

– Есть пара глав, которые можно пропустить, вернее, они очналюбителя;

– В историях некоторых компаниях есть излишне детальные описания нововведений в играх.


Как первая подобная книга Наша игра удалась. За рубежом уже много подобного, но наконец и у нас у кого-то руки дошли. Это правда круто. Очень хочется, чтобы больше людей знало о наших играх, нашей истории!

Супер! Пока что единственная книга, в которой можно почитать интересные вещи о местной игровой индустрии, причем изложенные нормальным языком.

Крутая книга про историю игровой индустрии в России. Даже представить не мог что такие крутые истории были у нас и так далеко могли пойти в этом направлении.

Привет от канала булкижратя )

О книге узнал из подкаста, дочитал (наконец-то) и пока могу сказать, что это самое полное издание о нашей игровой индустрии, которое только существует. Надеюсь, что авторы обновят инфу и переиздадут ее снова. Все же, в нашей индустрии каждый год происходит что-то новое и это все хочется видеть собранным в одном месте. А, и если такое и случится, добавьте плз иллюстрации – тогда будет совсем 11/10

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Михаила Пименова, Павла Токарева «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data wydania na Litres:
28 kwietnia 2020
Data napisania:
2018
Objętość:
484 str. 7 ilustracji
ISBN:
978-5-4257-0411-5
Właściciel praw:
Синергия