Odłożone
Koszyk
Zaloguj się
Moje książki
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Skyrim. История создания великой игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Потрачено. Беспредельная история GTA
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Гены гения