Recenzje książki «Гейм-дизайн: как создаются игры», 4 opinie

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Recenzja z Livelib.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data wydania na Litres:
05 marca 2024
Data tłumaczenia:
2023
Data napisania:
2022
Objętość:
263 str. 39 иллюстраций
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Tłumacz:
Właściciel praw:
Питер (Айлиб)
Format pobierania:
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,6 на основе 12 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 19 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 2,9 на основе 14 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
Tekst
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок