Recenzje książki «Программирование игр под Android», 2 recenzje

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Niedostępne w sprzedaży
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
15 grudnia 2013
Data tłumaczenia:
2013
Data napisania:
2011
Objętość:
688 str.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Całkowity rozmiar:
106 МБ
Całkowita liczba stron:
688
Właściciel praw:
Питер (Айлиб)
Format pobierania:
Audio
Średnia ocena 4,2 na podstawie 354 ocen
Audio
Średnia ocena 4,7 na podstawie 141 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,3 na podstawie 483 ocen
18+
Tekst
Średnia ocena 4,9 na podstawie 321 ocen