Recenzje książki «Программирование игр под Android», 2 recenzje

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Niedostępne w sprzedaży
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
15 grudnia 2013
Data tłumaczenia:
2013
Data napisania:
2011
Objętość:
688 str.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Całkowity rozmiar:
106 МБ
Całkowita liczba stron:
688
Właściciel praw:
Питер (Айлиб)
Format pobierania:
Audio
Średnia ocena 4,2 na podstawie 414 ocen
Szkic, format audio dostępny
Średnia ocena 4,7 na podstawie 96 ocen
Szkic
Średnia ocena 4,2 na podstawie 37 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,3 na podstawie 513 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 5 na podstawie 478 ocen