Основной контент книги Программирование игр под Android
Tekst PDF

Objętość 688 stron

2011 rok

0+

Программирование игр под Android

Niedostępne w sprzedaży

O książce

Из данной книги вы узнаете все необходимое, чтобы стать успешным разработчиком под Android. Вы начнете обучение с фундаментальных вопросов проектирования игр и с основ программирования, а потом перейдете к созданию игрового движка и интересных игр. Этой информации вам будет достаточно, чтобы приступить к творческой работе и создавать собственные приложения для Android. В книге подробно описан весь процесс создания отличных игр для платформы Android. Вы узнаете, как настроить и использовать инструменты для разработки в Android, получите информацию о классическом программировании двухмерных игр и создании собственных завораживающих экшенов и игр-платформеров. В издании рассмотрены графика и аудио для Android, игровая механика (обнаружение соударений, физика и спрайтовая анимация), а также добавление в игры трехмерных эффектов. Кроме того, описано, как опубликовать игру, получать сообщения об отказах программы и организовать техническую поддержку для пользователей.

Zobacz wszystkie recenzje

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Марио Цехнера «Программирование игр под Android» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
15 grudnia 2013
Data tłumaczenia:
2013
Data napisania:
2011
Objętość:
688 str.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Całkowity rozmiar:
106 МБ
Całkowita liczba stron:
688
Właściciel praw:
Питер (Айлиб)
Format pobierania:
Szkic, format audio dostępny
Średnia ocena 4,8 na podstawie 38 ocen
Audio
Średnia ocena 4,2 na podstawie 528 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,7 na podstawie 286 ocen
Audio
Średnia ocena 4,8 na podstawie 4921 ocen
Tekst, format audio dostępny
Średnia ocena 4,8 na podstawie 319 ocen