Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Компьютер для врача
Цифровые маркетинговые коммуникации. Введение в профессию. Учебник для вузов
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Функциональное питание
Интеллект и креативность в условиях социальной среды
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
SwiftUI For Dummies
Линейное программирование 2-е изд., испр. и доп. Учебное пособие для академического бакалавриата
Так ли мы зависим от Data science?
Информационные технологии на транспорте 3-е изд., пер. и доп. Учебник для вузов
Синтетические данные и развитие нейросетевых технологий. Учебное пособие для вузов
Data Lake в государстве изнутри - Дмитрий Мун, вторая часть
Python: Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления
Рассказы про детей
Формирование и развитие компетенций высокотехнологичных организаций
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Микродатчики и микросистемы
Многопоточное программирование в Java
О чем промолчал Хейзинга