Основной контент книги Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Tekst PDF

Objętość 366 stron

2025 rok

0+

Анатомия игры. От моддинга к мастерству

25,07 zł

O książce

Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Людмилы Хигерович «Анатомия игры. От моддинга к мастерству» — pobierz w formacie pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
22 lipca 2025
Data napisania:
2025
Objętość:
366 str.
ISBN:
978-5-9775-2014-0
Całkowity rozmiar:
51 МБ
Całkowita liczba stron:
366
Właściciel praw:
БХВ-Петербург
Format pobierania: