Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

PDF
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
  • Czytaj tylko na LitRes "Czytaj!"
Opis książki

В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее.

Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data dodania do LitRes:
16 marca 2017
Data przekładu:
2016
Data powstania:
2013
Rozmiar:
276 str.
ISBN:
978-5-97060-213-3
Całkowity rozmiar:
3 MB
Całkowity liczba stron:
276
Rozmiar stron:
140 x 205 мм
Tłumacz:
Е. А. Шапочкин
Prawa autorskie:
ДМК Пресс
"Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов" — przeczytaj darmowy fragment online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.

Osoby, które czytają tę książkę, przeczytały również

Отзывы 4

Сначала популярные
Андрей Терёхин

Сильно урезанная версия оригинала. В качестве самостоятельного источника изучения книга не подходит, постоянно приходится обращаться к другим ресурсам. При этом в коде присутствуют ошибки, из-за которых шейдера не работает. В итоге эта книга работает только в связке со StackOverflow и технической документацией Unity.

Alexey Welgum

Спасибо за перевод. Но если сравнивать с оригиналом, то в переводе вырезано довольно много материала, из-за чего книгу местами тяжело понять.

Антон Керп

Чтож. Книга не очень плохая. Для прям новичков будет очень сложно. Поэтому рекомендую параллельно изучать другие ресурсы.

1. Плохая структуризация. Многие вещи, которые требуется в первых главах, объясняются ближе к последним.

2. Какая-то скомканность. Местами кажется, что что-то вырезано (что подтверждают читавшие оригинал).

3. Ошибки в коде. Много ошибок в коде. Без правок и допиливания запустится далеко не каждый пример. Ошибки от простых опечаток, до конкретных ошибок в последовательности аргументов и структуризация самого куска кода.


Но примеры действительно интересные, наглядные и полезные. Как книга рецептов для уже матёрых в шейдерном кодинге, но с небольшой насмотренностью на идеи, сгодится.

Егор Грива

В книге приведены простые примеры шейдеров. Новичкам очень подойдет, помогает разобраться с техникой их написания, хотя перевод и оставляет желать лучшего и некорректно описывает некоторые нюансы. Разработчики со стажем не найдут для себя ничего нового и интересного.

Оставьте отзыв