Czytaj książkę: «Хроники Лулузии. Книга 1. Ключевая посылка»

Czcionka:

Эта книга прошла непростой путь. Хочется поблагодарить тех, кто сделал её доступной как для чтения, так и для прохождения: спасибо тестировщицам Гончаровой Алине, Чебец Ангелине и редакторам Мельнику Климу, Братцевой Ольге! Благодарю Михаила Афанасьева за потрясающий аудиотрейлер, сумевший передать как атмосферу этой книги, так и настроение всей серии.

И отдельное спасибо за поддержку моей главной спутнице жизни. Этот цикл я посвящаю Дарье и нашим детям.


Добро пожаловать в Лулузию! Вы как раз вовремя: скоро здесь начнётся самое интересное, и вам предстоит распорядиться судьбами героев!


Приключения ждут вас с самого первого параграфа. Выбирайте один из предложенных вариантов и переходите на указанное число.

Тернистыми дорогами ваш герой может прийти к одной из трёх концовок: успешной (☼), нейтральной (○) или же плачевной (●).


○ – возвращает либо в самое начало книги, либо на предыдущую развилку (в зависимости от уровня сложности);

● – возвращает только в самое начало книги.

Очерк мира


Персонаж

Каждый игровой персонаж обладает следующим набором базовых параметров:


1. ЗДОРОВЬЕ.

2. СИЛА.

3. ЛОВКОСТЬ.

4. ВЕЗЕНИЕ.

5. УЧЁНОСТЬ.

6. ВОЛЯ.


У персонажа также могут быть:


● союзники;

● предметы;

● деньги;

● заклинания;

● магические заряды.


Кроме того, многие параметры зависят от навыков персонажа.

Проверки

Когда вы встречаете такой текст:


Пройти проверку параметра N,


вы должны бросить шестигранный кубик и прибавить выпавшее значение к проверяемому параметру. Учитывайте все бонусы от союзников и предметов по этому параметру.

Проверка считается успешной, если ваш конечный результат превысил указанное N.


Если в проверке присутствует несколько параметров, кубик нужно бросать за каждый. Все выпавшие результаты суммируются, к ним прибавляются значения всех проверяемых параметров.


Разыграв проверку, переходите в конец книги, в приложение ПРОВЕРКИ.

Сражения

На лёгком уровне сложности сражения проходят без кубика. На сложном – с шестигранным кубиком, а здоровье врагов больше: оно указано в квадратных скобках.

В остальном ход сражений одинаков.


Если ваш персонаж атаковал первым:

1. Отряд героя атакует противника суммарной СИЛОЙ, полученной сложением СИЛЫ героя, предметов и его союзников. Сюда же приплюсовывается значение, выпавшее на кубике.

2. Затем атакуют враги. Они наносят отряду героя урон, равный сумме своих СИЛ.

3. Пункты 1 и 2 повторяются до победы одной из сторон, если не дано иных условий.


Если на персонажа напали, то шаг 1 пропускается и бой начинается с атаки врагов. Как правило, текст сам сообщает, на чьей стороне инициатива.


После начала схватки убежать с поля боя невозможно. Если герой погибнет, вам придётся начинать всё сначала.

Навыки

У героя может быть максимум два навыка. А всего их в этой книге четыре:


1. Лидерство: СИЛА и ЛОВКОСТЬ +1.


2. Купечество: Любой предмет можно в любой момент продать за полцены с округлением вверх.


3. Грамотность: УЧЁНОСТЬ +2.


4. Природное Начало: ВЕЗЕНИЕ +1.

Союзники

В ходе приключений ваш герой, скорее всего, обзаведётся компанией: кто-то сам присоединится по пути, кого-то он наймёт за деньги.

У персонажа может быть не больше четырёх постоянных союзников. Впрочем, герой может отпустить любого союзника в любой момент.

Бывают ещё и временные союзники. Они будут появляться только на время сражений.


Не забывайте убирать из списка постоянных союзников тех, кого враги победили в бою. Союзники, как и персонаж, не восстанавливают здоровье после битвы.


Часто художественный текст не будет учитывать, что у вас есть союзники. Относитесь к этому как к допущению.

Darmowy fragment się skończył.

Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
23 marca 2026
Data napisania:
2025
Objętość:
145 str. 9 ilustracji
ISBN:
978-5-908116-33-6
Właściciel praw:
Перископ-Волга
Format pobierania: