Czytaj książkę: «Die 50 besten Spiele für Seminare und Fortbildungen - eBook»
Hubert Klingenberger
Die 50 besten Spiele
für Seminare und
Fortbildungen
MiniSpielothek
Inhalt
Anfangen und Kennenlernen
Kennenlernen mit Geste
Namens-Kreuzwort
Spekulieren
Mit einer Farbe
Gruppenspeicher
Außerirdisch
Kompetenzrunde
Fragen zum Thema
Lernbingo
Flunkerei
Wissensaneignung vorbereiten, durchführen und sichern
Stummer Einstieg
Stationenlernen
Doppelte ABC-Liste
Ihr Kommentar bitte!
Themenzeitung
Lückentexte
Lernstationen
Bildanalogie
Ergebniskarten
Transferwichteln
Motivieren und Konzentrieren
Zählen mit allen Vieren
Arm-Kombi
Klammeraffen
Aktion 20
Augen-Blicke
Satzpuzzle
Bimm – Bamm – Bumm
Au ja!
Die rote Couch
Fotoshooting
Diskutieren und Entscheiden
Vier Möglichkeiten
Auswählen und Gewichten
Abstimmung mit den Füßen
Punktabfrage
Ganz nah dran
Meinungsaustausch
Was uns eint und was uns trennt
Klebezettel-Kommentare
Ideometer
Risikoanalyse
Abschließen und Auswerten
Brief an sich selbst
Vier Stühle
Mein Energiepegel
Maritimes Feedback
Daumen-Feedback
Volltreffer
Erzähl doch mal!
Jepp!
Denkzettel
Einreiß-Fragebogen
Anfangen und Kennenlernen
1 Kennenlernen mit Geste
Die Teilnehmer stellen sich rundum vor: Name, Herkunftsort, Beruf usw.
Zusätzlich machen sie eine Geste, in der sie entweder ihre Befindlichkeit verdeutlichen oder ihren persönlichen Bezug zum Seminarthema. Die Geste wird verbal erläutert.
Variation
Der Rest der Gruppe wiederholt jeweils Name und Geste der sich vorstellenden Person.
2 Namens-Kreuzwort
Die Teilnehmer schreiben ihren Vornamen senkrecht auf ein großes Blatt Papier.
Quer zu den Buchstaben ihres Vornamens notieren Sie danach persönliche Eigenschaften, mit denen sie sich in der Runde vorstellen wollen, oder Assoziationen zum Seminarthema. Die ergänzten Begriffe können mit Symbolen ergänzt werden. Nach zehnminütiger Einzelarbeit gibt es eine Vorstellungsrunde in der Gesamtgruppe.
Material
große Papierbögen (mindestens DIN A3), Wachsmalstifte oder dicke Filzschreiber
3 Spekulieren
Jeweils zwei Teilnehmer, die sich nicht kennen, setzen sich gegenüber.
Der erste Teilnehmer phantasiert ca. fünf Minuten lang über die ihr gegenüber sitzende Person, z.B. über Beruf, Hobbys, Familienstand, Alter, Persönlichkeitseigenschaften oder auch über den Vornamen. Die zweite Person hört sich die Phantasien ohne eine Reaktion zu zeigen an.
Nach ca. fünf Minuten werden die Rollen gewechselt.
Danach tauschen sich die beiden Personen darüber aus, welche Phantasien richtig, „nah dran“ oder falsch waren.
Anschließend gibt es eine Vorstellungsrunde in der Großgruppe.