Приобрел эту замечательную книгу в надежде набраться ума да знаний, однако корявый перевод этому мешает. Само содержание книги вполне устраивает,правда есть немного воды. В целом опять же делаю акцент, на переводе.
Objętość 396 stron
2017 rok
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
O książce
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.
Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
Добро пожаловать в мир Vulkan API! Неплохая книга, и одна из единственных в своем роде (еще, кажется, есть книга от Packt). Однако в данном случае подкачал перевод. И если у вас есть возможность прочитать её в оригинале – непременно сделайте это!
Прекрасная книга! Переводчик отлично перевел сложные для понимания моменты. Лично мне все переводы Борескова нравятся, стиль его изложения понятен и доступен, он разбирается в терминологии и в тематики книги которую он переводит.
Zostaw recenzję
Recenzje
3