Книга написана понятно. Для новичка будет сложновато, надо иметь как минимум знания в области программирования начального уровня. Но по окончанию прочтения книги можно написать игру среднего класса.
Objętość 318 stron
2015 rok
Виртуальная реальность в Unity
O książce
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
она устарела. невозможно читать. некоторые моменты автором воспринимаются как очевидные, хотя новичку ничего непонятно. например работа с камерой.
Zostaw recenzję
Recenzje
2