Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Разработка игр и теория развлечений
Как новичкам освоить графический редактор Figma
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Алгоритмы. Самый краткий и понятный курс
Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия
Управление проектами. Правильный путь для начинающих
Картинки и фото в разных нейросетях. Версия 2.0
Дизайн-мышление: немного о подходе и много об инструментах развития креативного мышления, изучения клиентских запросов и создания идей. (Бакалавриат, Магистратура). Монография.
Новая большая книга CSS
Локальная сеть под Linux
Гибкое тестирование: практическое руководство для тестировщиков ПО и гибких команд
Data Science для новичков
Книга Kaggle. Машинное обучение и анализ данных
Искусство создания сценариев в Unity
Программирование на Kotlin для Android